Башня Созвездия: различия между версиями
Arcanum (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Arcanum (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<!-- | <!-- | ||
--> | |||
[[Файл:1БанБС.png|справа]] | [[Файл:1БанБС.png|справа]] | ||
Строка 143: | Строка 143: | ||
|} | |} | ||
--> | |||
=== Убийство Нагт Зигера. === | |||
1. На 25 этаже у вас появляется возможность сразиться со старым хозяином Башни Нагт Зигером. <p> | |||
Для этого в устройстве перемещения выберите строчку: "Испытание — Нагт Зигер". <p> | |||
[[Файл:2BS.jpg]]<p> | |||
После этого вы сразу окажетесь на вершине старой башни, которая будет разрушена, а в случайном месте появится Осквернитель Кротен в окружении шипов. <p> | |||
После убийства Кротена в углу вы обнаружите Нагт Зигера. Подойдите к нему для активации начала боя. <p> | |||
После победы над ним поговорите с Литицией для получения 2 шт. {{Предмет|1000396|Душа Нагт Зигера}}. <p> | |||
Бой с этим MVP не покажется вам сложным, если у вас есть защита от магии и заморозки.<p> | |||
[[Файл:3BS.jpg]]<p> | |||
=== Убийство Бетельгейзе. === | |||
==== Сложность и её изменение: ==== | |||
Для изменения сложности необходимо кликнуть на источник жизни в фонтане рядом с Оскаром.<p> | |||
[[Файл:4BS.jpg]]<p> | |||
Всего 5 модификаторов, у каждого модификатора по 5 уровней сложности, обозначенных в форме Х на фонтане. <p> | |||
(Пример: Х; ХХ; XXX; XXXX; XXXXX;)<p> | |||
==== Перечень модификаторов:: ==== | |||
1 - HP<p> | |||
2 - Урон<p> | |||
3 - Лечение<p> | |||
4 - Защита<p> | |||
5 - Ловушки<p> | |||
Каждый модификатор при входе на локацию с фонтаном генерируется в пределах случайных значений в зависимости от этажа, на котором выполнен вход к Фонтану: <p> | |||
- '''Вход после 50 этажа: Генерация в пределах от 1Х до 3Х для каждого модификатора.''' ★★★-Сложность <p> | |||
- '''Вход после 75 этажа: Генерация в пределах от 1Х до 5Х для каждого модификатора.'''★★★★★-Сложность <p> | |||
В Источнике возможны следующие изменения: <p> | |||
* Изменить все характеристики случайным образом за 20 частиц {{Предмет|1000372|Звёздной пыли}}. <p> | |||
* Заблокировать один модификатор (выключить) за 150 частиц {{Предмет|1000372|Звёздной пыли}}. <p> | |||
* Повысить один модификатор на выбор до максимума за 300 частиц {{Предмет|1000372|Звёздной пыли}}. <p> | |||
В зависимости от сложности модификаторов рассчитываются очки сложности (PT), которые также отображаются на фонтане. <p> | |||
Разные модификаторы дают разное количество очков сложности за каждый Х, в зависимости от количества очков сложности рассчитывается количество наградных сундуков. <p> | |||
==== Влияние модификаторов на очки сложности: ==== | |||
- HP: 15 очков сложности (PT) за каждый Х.<p> | |||
- Урон(входящий): 20 PT за X.<p> | |||
- Лечение: 30 PT за Х.<p> | |||
- Защита: 50 PT за Х.<p> | |||
- Ловушки: 85 PT за X.<p> | |||
==== Таблица сложности: ==== | |||
{| class="wikitable" style="background:#FFFFFF;" | |||
|- | |||
! style="background:#C6AE8C;"|Характеристики | |||
! style="background:#C6AE8C;"|Запечатано | |||
! style="background:#C6AE8C;"|★ | |||
! style="background:#C6AE8C;"|★★ | |||
! style="background:#C6AE8C;"|★★★ | |||
! style="background:#C6AE8C;"|★★★★ | |||
! style="background:#C6AE8C;"|★★★★★ | |||
|- | |||
|style="background:#ECF5EB;"|HP | |||
|0PT | |||
|15PT | |||
|30PT | |||
|45PT | |||
|60PT | |||
|75PT | |||
|- | |||
|style="background:#ECF5EB;"|Урон | |||
|0PT | |||
|20PT | |||
|40PT | |||
|60PT | |||
|80PT | |||
|100PT | |||
|- | |||
|style="background:#ECF5EB;"|Лечение | |||
|0PT | |||
|30PT | |||
|60PT | |||
|90PT | |||
|120PT | |||
|150PT | |||
|- | |||
|style="background:#ECF5EB;"|Защита | |||
|0PT | |||
|50PT | |||
|100PT | |||
|150PT | |||
|200PT | |||
|250PT | |||
|- | |||
|style="background:#ECF5EB;"|Ловушки | |||
|0PT | |||
|85PT | |||
|170PT | |||
|235PT | |||
|340PT | |||
|425PT | |||
|- | |||
|} | |||
==== Пример расчета итоговых очки сложности (PT): ==== | |||
{| class="wikitable" style="background:#FFFFFF;" | |||
|- | |||
! style="background:#C6AE8C;"|Характеристика | |||
! style="background:#C6AE8C;"|Сложность | |||
! style="background:#C6AE8C;"|PT | |||
|- | |||
|style="background:#ECF5EB;"|HP | |||
|★★ | |||
|30 | |||
|- | |||
|style="background:#ECF5EB;"|Урон | |||
|★ | |||
|20 | |||
|- | |||
|style="background:#ECF5EB;"|Лечение | |||
|★★ | |||
|60 | |||
|- | |||
|style="background:#ECF5EB;"|Защита | |||
|★★★ | |||
|150 | |||
|- | |||
|style="background:#ECF5EB;"|Ловушки | |||
|★★ | |||
|170 | |||
|- | |||
|colspan="2" style="background:#C6AE8C;"|Итого: | |||
|style="background:#ECF5EB;"|430 | |||
|- | |||
|} |
Версия от 13:39, 18 мая 2025

Прохождение подземелья.
1. Для входа в мемориальное подземелье необходимо отправиться в город Альберта и поговорить с Капитаном Янссеном.
Согласитесь отправиться на Туманный остров, но вам придётся заплатить 10 000z.
/navi alberta 214/77
2. После того, как вы окажетесь на острове, лидер вашей группы должен создать мемориальное подземелье, после чего группа сможет в него зайти.
Обратите внимание, что на зачистку подземелья у вас есть всего 1 час.
/navi e_tower 72/116
3. Всего в башне 75 этажей.
После зачистки всех монстров на этаже появится устройство перемещения на следующий этаж.
Количество HP и наносимого урона у монстров увеличивается с уровнем этажа.
На каждом пятом этаже вас будут поджидать 3 MVP и группа монстров.
После убийства монстров убивать боссов не обязательно, достаточно отвести их вниз и пройти до устройства перемещения на следующий этаж.
На этажах с MVP у вас появится возможность перепрыгнуть 4 этажа с монстрами и оказаться сразу на следующем этаже с боссами.
За первое перемещение с вас возьмут 50 частиц Звёздной пыли.
Стоимость каждого последующего перемещения будет увеличиваться на 25 частиц Звёздной пыли, пока не дойдет до 325шт.
Обратите внимание, что на этажах 25 и 50 перепрыгнуть невозможно, так как вам будет предложено сражение с Нагт Зигером или упрощённым Бетельгейзе.
Ещё стоит обратить внимание на то, что ни с каких монстров в подземелье не падают карты и другие ценные предметы.
Монстры в подземелье.
Убийство Нагт Зигера.
1. На 25 этаже у вас появляется возможность сразиться со старым хозяином Башни Нагт Зигером.
Для этого в устройстве перемещения выберите строчку: "Испытание — Нагт Зигер".
После этого вы сразу окажетесь на вершине старой башни, которая будет разрушена, а в случайном месте появится Осквернитель Кротен в окружении шипов.
После убийства Кротена в углу вы обнаружите Нагт Зигера. Подойдите к нему для активации начала боя.
После победы над ним поговорите с Литицией для получения 2 шт. Душа Нагт Зигера.
Бой с этим MVP не покажется вам сложным, если у вас есть защита от магии и заморозки.
Убийство Бетельгейзе.
Сложность и её изменение:
Для изменения сложности необходимо кликнуть на источник жизни в фонтане рядом с Оскаром.
Всего 5 модификаторов, у каждого модификатора по 5 уровней сложности, обозначенных в форме Х на фонтане.
(Пример: Х; ХХ; XXX; XXXX; XXXXX;)
Перечень модификаторов::
1 - HP
2 - Урон
3 - Лечение
4 - Защита
5 - Ловушки
Каждый модификатор при входе на локацию с фонтаном генерируется в пределах случайных значений в зависимости от этажа, на котором выполнен вход к Фонтану:
- Вход после 50 этажа: Генерация в пределах от 1Х до 3Х для каждого модификатора. ★★★-Сложность
- Вход после 75 этажа: Генерация в пределах от 1Х до 5Х для каждого модификатора.★★★★★-Сложность
В Источнике возможны следующие изменения:
- Изменить все характеристики случайным образом за 20 частиц
Звёздной пыли.
- Заблокировать один модификатор (выключить) за 150 частиц
Звёздной пыли.
- Повысить один модификатор на выбор до максимума за 300 частиц
Звёздной пыли.
В зависимости от сложности модификаторов рассчитываются очки сложности (PT), которые также отображаются на фонтане.
Разные модификаторы дают разное количество очков сложности за каждый Х, в зависимости от количества очков сложности рассчитывается количество наградных сундуков.
Влияние модификаторов на очки сложности:
- HP: 15 очков сложности (PT) за каждый Х.
- Урон(входящий): 20 PT за X.
- Лечение: 30 PT за Х.
- Защита: 50 PT за Х.
- Ловушки: 85 PT за X.
Таблица сложности:
Характеристики | Запечатано | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ |
---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0PT | 15PT | 30PT | 45PT | 60PT | 75PT |
Урон | 0PT | 20PT | 40PT | 60PT | 80PT | 100PT |
Лечение | 0PT | 30PT | 60PT | 90PT | 120PT | 150PT |
Защита | 0PT | 50PT | 100PT | 150PT | 200PT | 250PT |
Ловушки | 0PT | 85PT | 170PT | 235PT | 340PT | 425PT |
Пример расчета итоговых очки сложности (PT):
Характеристика | Сложность | PT |
---|---|---|
HP | ★★ | 30 |
Урон | ★ | 20 |
Лечение | ★★ | 60 |
Защита | ★★★ | 150 |
Ловушки | ★★ | 170 |
Итого: | 430 |