16.1: Королевский Банкет: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 270: | Строка 270: | ||
Получаем в награду 10 х 6919 Знак почета, 4,900,000 Базового и Профессионального опыта, а также доступ к ежедневным заданиям: [[#Банкет:_Вымыть_15_тарелок|Банкет: Вымыть 15 тарелок]], [[#Банкет:_Гриффон_на_гриле|Банкет: Гриффон на гриле]], [[#Банкет:_Необычный_соус|Банкет: Необычный соус]] | Получаем в награду 10 х 6919 Знак почета, 4,900,000 Базового и Профессионального опыта, а также доступ к ежедневным заданиям: [[#Банкет:_Вымыть_15_тарелок|Банкет: Вымыть 15 тарелок]], [[#Банкет:_Гриффон_на_гриле|Банкет: Гриффон на гриле]], [[#Банкет:_Необычный_соус|Банкет: Необычный соус]] | ||
=== 2 | |||
=== Подземная темница === | |||
1 Отправляемся к Эллонду Лоуренсу /navi prt_pri00 51/116 в тюрьму замка Пронтеры | |||
2 Он очень рад встрече с нашим искателем приключений и просит автограф (опционально), после чего пробалтывается о проблемах в запретной зоне и просит дать ему перерыв. | |||
3 После недолго перерыва, Эллонд сообщает нам о появлении в подземной темнице большого количества монстров. Можно расспросить его подробнее о истории подземной темницы, ее заключенных и крестоносцах (необязательно) | |||
Эллонд просит нас выяснить откуда там появляются монстры. | |||
4 Отправляемся в подземную темницу в поисках давних заключенных: | |||
(карта prt_prison с отметками мобов) | |||
Заключенный 243AD265 /navi prt_prison 243/259 Просит найти его друга и поговорить с ним (голос доноситься из темноты) Находим темную фигуру и получаем от нее письмо (ИД = 6925) Относим письмо обратно и заключенный записывает наше имя на стене своей камеры (Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб) | |||
Получаем доступ к ежедневному заданию "Моему дорогому товарищу" | |||
Заключенный 267BD184 /navi prt_prison 267/188 Просит принести ему 20 алых глаз (ИД = 6924) (необходимо убивать Смотрителя) Приносим глаза заключенному, он удивляется что глаза красные (Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб) | |||
Получаем доступ к ежедневному заданию "Низкий стандарт" | |||
Заключенный 103GD214 /navi prt_prison 98/213 Просит принести ему цветок, на выбор есть много вариантов: #710 #712 #6509 (Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб) | |||
Получаем доступ к ежедневному заданию "Подавление тьмы" | |||
Заключенный 117FM188 /navi prt_prison 111/187 Просит принести ему 20 Осушитель ( ИД = 6921 ) (Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб) | |||
Получаем доступ к ежедневному заданию "Новая тюремная жизнь" | |||
Заключенный 265CM154 /navi prt_prison 260/154 Просит убирать "Мусорные кучи", убираем до тех пор, пока не станет чисто (Нет необходимости убирать все, просто пока они не перестанут кликаться) | |||
Получаем доступ к ежедневному заданию "Жизнь с чистого листа" | |||
Заключенный 243DV17 /navi prt_prison 236/16 Обычный телепортер: | |||
Три рандомных диалога: 1) Спрашивает что мы ему хотим сказать и хихикает | |||
2) Просит оставить его в покое | |||
3) Может отправить нас в сектор Темницы на выбор за 1 Желлопи (ИД = 909) | |||
Заключенный 55HK115 /navi prt_prison 55/118 Просит принести ему 20 х Шкурки (ИД = 6922) для полировки рога. (Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб) | |||
Получаем доступ к ежедневному заданию "Надоедливые мелочи" | |||
Заключенный 95EB72 /navi prt_prison 101/72 Просит принести ему один из факелов, собираем с Факелов 1 х Яркий огонек (ИД = 6923) (Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб) | |||
Получаем доступ к ежедневному заданию "В поисках огня" | |||
5 После помощи всем заключенным возвращаемся к Эллонду Лоуренсу и докладываем о ситуации в каждом секторе в Подземной Темнице | |||
6 Эллонд сообщает, что начальство выделило ему специальное вознаграждение за обход темницы и он выдает его нам. | |||
Награда: 2 х 6919, 14700000 Базового опыта и 38500000 Джоб | |||
=== 3 задание === | === 3 задание === | ||
=== 4 задание === | === 4 задание === | ||
Строка 311: | Строка 347: | ||
В награду получаем: 4 х 6919 Знак почета | В награду получаем: 4 х 6919 Знак почета | ||
=== Моему дорогому товарищу === | |||
1 Разговариваем с Заключенный 243AD265 /navi prt_prison 243/259 , он говорит что видит в тени образы своих дорогих товарищей и просит поговорить с ними. | |||
2 Находим в Подземной Темнице Темную фигуру и она дает нам письмо | |||
3 Возвращаемся и отдаем письмо заключенному. Мы получаем награду и наблюдаем что заключенный уходит в себя, лучше нам оставить его в покое. | |||
В награду получаем: Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб | |||
=== Низкий стандарт === | |||
1 Разговариваем с Заключенный 267BD184 /navi prt_prison 267/188 , он просит нас принести ему 20 х 6924 | |||
2 Собрав достаточно 6924 возвращаемся к заключенному. Он удивляется тому, что глаза не того цвета и вознаграждает нас. | |||
В награду получаем: Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб | |||
=== Подавление тьмы === | |||
1 Разговариваем с Заключенный 103GD214 /navi prt_prison 98/213 , он сообщает нам что для спасения мира нам необходимо принести ему цветок | |||
2 Находим цветы (Количество и список цветов стоит уточнить): #710 #712 #6509 | |||
3 Возвращаемся к заключенному и он поражен красотой нашего цветка, потому не будет уничтожать мир и дает нам награду. | |||
В награду получаем: Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб | |||
=== Новая тюремная жизнь === | |||
1 Разговариваем с Заключенный 117FM188 /navi prt_prison 111/187, он жалуется на высокую влажность в своей камере и просит принести ему 20 х 6921 | |||
2 Собрав достаточно 6921 возвращаемся к заключенному. Заключенный чувствует как ему становиться уютнее и вознаграждает нас. | |||
В награду получаем: Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб | |||
=== Жизнь с чистого листа === | |||
1 Разговариваем с Заключенный 265CM154 /navi prt_prison 260/154, она жалуется на мусор и просит нас навести порядок в Темнице. | |||
2 Убираем кучи мусора, пока персонаж не посчитает достаточным | |||
3 Возвращаемся к заключенному и получаем награду. | |||
В награду получаем: Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб | |||
=== Надоедливые мелочи === | |||
1 Разговариваем с Заключенный 55HK115 /navi prt_prison 55/118, он жалуется на ухудшение внешнего вида его рогов и просит принести ему 20 х 6922 | |||
2 Добываем с Таффи #3443 необходимое количество 6922 | |||
3 Возвращаемся к заключенному, он нас благодарит и выдает награду. | |||
В награду получаем: Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб | |||
=== В поисках огня === | |||
1 Разговариваем с Заключенный 95EB72 /navi prt_prison 101/72, он поведает нам свою историю только если мы осветим его камеру и просит принести 1 х 6923 | |||
2 В Подземной Темнице ищем стенды с факелами и извлекаем из них 6923 | |||
3 Возвращаемся к заключенному, он благодарит нас за освещение в его камере и выдает награду. | |||
В награду получаем: Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб |
Версия от 22:07, 7 марта 2025
Основное задание
16.1: Королевский Банкет | |
---|---|
Требования | |
Базовый уровень: | |
Преквесты: | Необходимо хоть раз попасть в Лагерь Союзных Войск любым из способов по квесту 13 Пепельный Вакуум (Новый Мир) |
Награда | |
Награда за квест: | Доступ к 16.2: Терра Глория |
Знакомство с Королевскими семьями
1. В основных городах Мидгарда появились Королевские Вестники, что разыскивают героев вернувшихся из путешествия в Новый Мир.

Разговариваем с одним из таких вестников и узнаем, зачем они разыскивают героев.
Он говорит, что он всего лишь вестник и лучше нам все смогут обьяснить по прибытии в Замок Пронтеры на банкет в честь покорения Марокко.
Нам выдают приглашение Приглашение на Королевский пир и предлагают отправиться туда своим ходом или с помощью телепортации.

2. Придя внутрь Замка Пронтеры мы встречаем Управляющего Белл, который ожидал нас.
/navi prt_cas 217/150


Белл говорит нам, что мы - особенный гость и нам приготовлена отдельная комната, а также просит нас направляться туда.
3. Отправляемся в свою комнату.
На входе будет стоять Белл который сообщит о полной готовности нашей комнаты и объяснит все когда мы пройдем внутрь.
/navi prt_cas_q 26/30

4. Попав в свою комнату, на входе будет стоять Белл - он нам объяснит что данный пир устраивается в честь празднования возвращения экспедиции.
Белл объяснив всю ситуацию отсылает нас поприветствовать всех глав королевских семейств и первыми на очереди идет семья Гейне.


Западное крыло:
5. Семья Гайне располагается в комнате рядом с нашей, дальше по коридору.
/navi prt_cas_q 30/78

6. Мы застаем семейную ссору между Нихиллом и остальными членами семейства Гайне.
Разговариваем с членами семьи, они нам объясняют в чем причины такого поведения Нихилла.
Объяснив всю ситуацию нам сообщают, что семейство должно дальше готовиться к церемонии и отправляют нас к другим семьям.
7. Пройдя дальше по коридору мы застаем диалог между двух представителей семейств Скиа Нериус и Нихиллом Миджерия Гейне. Выслушав их филосовский диалог, продолжаем свой путь к другим семействам.
8. Следующая комната занята семейством Нериус.
/navi prt_cas_q 24/130

Подходим к ним и знакомимся. Представившись и рассказав о своей семье, нас отправляют к другим семьям.
9. Крайняя комната по коридору занята семейством Вальтер. /navi prt_cas_q 22/178 Рассказав историю о своем семействе, они отправляют нас дальше. При выходе из комнаты мы выслушиваем интересный диалог между главами семейств Вальтер и Ричард.
Восточное крыло:
10. Перед входом в комнату семейства Вигнер столпилась куча девушек, ожидающих следующего появления Юргена. /navi prt_cas_q 78/21 На входе нас встречают Катерина Вигнер и Левуайер Вигнер.
11. Следующая комната по коридору принадлежит семейству Ричард. /navi prt_cas_q 82/76 На входе нас встречает Дворецкий семейства и просит проходить внутрь и познакомиться с главой семейства.
12. Следующая комната принадлежит семье Геборг. /navi prt_cas_q 82/131 Здесь нас встречает действующая Королева и рассказывает нам о семействе Геборг.
13. Крайняя комната принадлежит семье Рогенбург. /navi prt_cas_q 82/188 Подходим и знакомимся с ними.
14. Познакомившись со всеми королевскими семьями, возращаемся в нашу комнату и разговариваем с Беллом. Он нам говорит, что мы можем передохнуть после общения с семьями и что нас ожидают дамы из семьи Нериус в банкетном зале. Получаем награду 10 х 6919 Знак почета от Белла.
Церемония Благословения
15. Отправляемся в Банкетный зал и по пути подслушиваем странный разговор.
16. В банкетном зале нам необходимо найти представителей семьи Нериус и поговорить с ними. /navi prt_cas 104/240
17. Во время разговора к нам присоединяется Нихилл Гайне и приносит извенения за свое поведение ранее. Нам еще раз показывают какое неуважение высказывают представители семьи Гайне к Нихиллу, ведь во время разговора вмешивается выпившая Виолетт Гайне. По окончании разговора, нам всем приносят шампанское и Спика Нериус сразу видит, что в шампанское что-то подмешано. Дамы из семьи Нериус переживают за Нихилла Гайне и отправляют нас и Скиа Нериус проследить за ним.
18. Отправляемся в комнату семества Гайне, чтобы проследить за Нихиллом. Выйдя в коридор мы опять застаем разговор двух незнакомцев и понимаем, что Нихилла отнесли в другую комнату. /navi prt_cas_q 27/43
19. Поговорив с Нихиллом, выясняем что ему уже стало лучше и он уходит обратно в Банкетный зал на церемонию. Скиа Нериус говорит нам отправляться в свою комнату. /navi prt_cas_q 26/30
20. Придя в свою комнату, разговариваем с управляющим Беллом и в этот момент появляется придворный маг Ниллем.
21. Ниллем говорит нам что у него мало времени для знакомства и сразу отправляет нас в Комнату сознания.
22. Примечание: для прохождения следующего этапа, нам необходимо быть в группе. Проходим вверх по комнате и видим Ниллема. Маг говорит нам, что все уже внутри и нам тоже стоит поторопиться. Тут создаеться Подземелье "Ритуал Благословения" и появляеться портал в него перед воротами.
23. На входе в комнату нас встречают Скиа и Нихилл. Они говорят, что все представители королевских семейств прибыли и ждут нас.
24. Находим место выделенное для нас и семьи приступают к произнесению клятвы.
25. Во время произнесения клятвы ритуал прерывают появившиеся Охотники за Сердцем Имира. Они убивают избранного и похищают Терра Глория.
26. Отбившись от нападения, подходим наверх к Кронекеру и узнаем, что такое эта Терра Глория.
27. Нам говорят покинуть ритуальный зал со всеми представителями семейств.
После Церемонии
28. Выйдя из зала, мы встречаем представителей семеств, которые нам рассказывают о том, что случилось. Нихилл признается, что это он всего скорее рассказал о ритуале, когда был одурманен действием шампанского и его заключают под арест. Выясняется, что Терра Глория - это королевская корона с необычным камнем в ней, являющимся кусочком Сердце Имира, была целью нападавших. Однако камень в короне оказывается подделкой и никто ранее об этом не знал, но это не первый такой инцидент во время ритуала.
29. Как только все представители семейств расходятся, разговариваем с магом Ниллемом. Ниллем отправляет нас к Библиотекарю, просмотреть записи о подобном инциденте произошедшем ранее.
30. Библиотекарь стоит недалеко от Ниллема. Прочитав документ, там только несколько пустых страниц и надпись гласящая "только видившие истину, смогут прочесть". Возвращаемся к магу Ниллему.
31. Ниллем нам сообщает о странном разломе пространства в данной комнате, но сейчас он не сможет ничего с этим поделать и отправляет нас наружу.
32. Для выхода из Комнаты сознания нас отправляют к Крестоносцу, который контролирует вход и выход. /navi prt_lib 56/61
33. Мы оказываемся в темнице Замка Пронтеры, в одной камере с Наблюдателем Теркет. Говорим с ним и он выпускает нас. Примечание: В дальнейшем для попадания в Королевские Воспоминания мы можем поговорить с Теркетом и он нас пропустит туда.
34. Возвращаемся в свою комнату и разговариваем с Беллом. Он сообщает нам о приглашении от семьи Нериус.
35. Отправляемся в комнату семейства Нериус. В разговоре к нам присоединяется Нихилл и замечает, что близняшки Спика и Скиа поменялись местами. Скиа говорит нам приходить позднее, а Нихилл в это время просит нас пройти к его семейству Гейне.
36. Отправляемся в комнату к семейству Гейне и разговариваем там с Кронекером. Они нам рассказывают о случившемся более подробно и дают задание обьединиться с магом Ниллемом для выяснения правды. В награду мы получаем 20 х 6919 Знак почета и 2,800,000 Базового и Профессионального опыта. Примечание: с этого момента открывается доступ к 16.2: Терра Глория
Прошлое: Ритуальный Зал
37. Возвращаемся в нашу комнату и обращаемся к Беллу. Он сразу собирается позвать нам придворного мага Ниллема, но Ниллем сам появляется в нашей комнате.
38. Ниллем расказывает нам, почему его выбор пал именно на нас и что ему удалось установить стабильность временного разлома. Теперь мы можем отправиться с помощью Ниллема в прошлое:
- Вызывать Ниллема в нашу комнату через управляющего Белла и он нас телепортирует в Королевские Воспоминания;
- Найти в Королевских Воспоминаниях. Самостоятельно добраться мы можем туда через Наблюдателя Теркет в темнице Замка Пронтеры /navi prt_pri00 55/128
39. Поговорив с Ниллемом мы оказываемся в Королевских Воспоминаниях, где нам следует еще раз поговорить с Ниллемом.
40. Ниллем все подготовил и открывает нам разлом в прошлое. Используем устройство и оказываемся в Королевских Воспоминаниях прошлого.
Примечание: для дальнейшего прохождения необходимо находиться в группе.
41. Ниллем открывает для нас Комнату Сознания и теперь мы можем отправиться в нее, чтобы выяснить что же здесь случилось.
42. В Комнате Сознания нас встречают Ирис и Фенрир, которые удивлены что осколок Сердца Имира хранится в подобном месте. Они проходят дальше по комнате, следуем за ними.
43. В момент когда Ирис и Фенрир подходят к Сердцу Имира, внезапно происходит сильная тряска и появляется Биджу.
44. Биджу собирается занять это место своим Бессмертным Легионом, но Ирис и Фенрир не хотят ей позволить этого. Биджу призывает своих приспешников.
45. Отбившись от приспешников Биджу, появляются Ирис и Фенрир. Подходим к ним и разговариваем. Биджу опять подсылает нам своего приспешника, Ирис и Фенрир отправляются остановить Биджу.
46. Разделываемся со всеми приспешниками и Биджу решает напасть на нас сама. Здесь сражение с боссом идет в два этапа.
Примечание:На первом этапе мы сражаемся самостоятельно с ослабленной версией Биджу;
47. Между этапами сражения с Биджу, к ней присоединяется еще одна Валькирия Погибели - Сара Ирен. Сара крайне недовольна действиями Биджу и отправляется сама за Сердцем Имира.
Примечание: На втором этапе нам будут помогать Ирис и Фенрир, тут можно будет подводить Биджу к ним в процессе сражения и они нанесут урон Биджу.
48. После проигрыша Биджу собирается убить Ирис, но это не дает ей сделать Сара, оказывается они сестры. Однако Сара говорит что в последний раз спасает ее и забирает Сердце Имира, удирая от нас через разлом в потолке. Ирис и Фенрир говорят, что и нам пора убираться отсюда - чтобы не оказаться заваленными обломками.
Правда
49. Выйдя из Комнаты Сознания разговариваем с Ниллемом. Ниллем сообщает, что как только мы вошли в Комнату Сознания, на город началось нападение нежити и на улицах Пронтеры творится хаос.
50. Отправляемся с Ниллемом узнать что же происходит в Пронтере. /navi prt_q 157/334
51. Осмотревшись вокруг, Ниллем предлагает нам возвращаться в свое время из этого ужасного места. Соглашаемся с ним и оказываемся в Королевских Воспоминаниях нашего времени.
52. Поднимаемся вверх по комнате и видим Кронекера Гейне около библиотекаря. Разговариваем и сообщаем ему, что произошло в прошлом и как было украдено настоящее Сердце Имира.
53. Кронекер просит нас прочитать записи о той катастрофе, на которые была наложена печать. Прикоснувшись к страницам мы снимаем печать и узнаем, что Сердце Имира было похищено, а в последствии заменено искуственным осколком Сердца Имира благодаря помощи великого мудреца того времени Вармунта. Кронекер созывает экстренное собрание и вознаграждает нас 30 х 6919 Знак почета и 5,600,000 Базового и Профессионального опыта. Также Кронекер просит нас попытаться изменить прошлое попытками изменения хода событий в Комнате Сознания и дополнительно выполнять поручения Фридриха Гейне. Примечание: с этого момента нам открывается ежедневное задание //Нужно уточнить название задания//
54. Не обязательный, но забавный диалог. Если зайти в комнату семьи Нериус, мы увидим, что Спика вернулась из своего отьезда в попытках выяснить кто стоит за нападением, а ее сестра-близнец Скиа пошла потусоваться с Нихиллом. Спика крайне недовольна этим поведением своей сестры.
Второстепенные задания
Просьба Королевского шеф-повара
1. Проходя мимо Королевского Шеф-повара по пути в Банкетный зал, он воспринимает нас как нового помощника которого уже давно ожидают на кухне.
2. Отправляемся на Кухню и находим там Королевского Шеф-повара. /navi prt_cas 309/200
3. Королевский шеф-повар очень недеволен нашим опозданием. Нас собираются отправить готовить для гостей на банкете, но оказывается у шеф-повара закончился специальный соус, без которого не может быть ничего приготовлено. Поскольку мы новенький помощник и к тому же провинившийся, нас отправляют к Королевскому Мастеру соусов.
4. Находим Мастера соусов на кухне неподалеку /navi prt_cas 399/211
5. Мастер соусов говорит нам что не успевает из-за отсутствия у него помошника и просит нас помочь ему
Мастер соусов просит принести ему ингридиент:
- Ярко сияющий - Сияющее растение /navi prt_cas 337/206
- Для жевательной текстуры - Желе Поринга /navi prt_cas 306/196
- Освежающий - Сок Мука /navi prt_cas 303/215
- Мягкости вкуса - Масло Гиантаура /navi prt_cas 329/209
Приносим ингридиенты, пока Мастер Соусов не изготовит соус. Примечание: ингридиенты могут повторяться!
6. Принеся все ингридиенты, Мастер Соусов заканчивает изготовление и отправляет нас обратно к Шеф-повару.
7. Получив соус Шеф-повар говорит нам занимать свободное место за столом и начинать готовку. Примечание: необходимо подойти к свободному месту среди поваров за столом у Королевского Шеф-повара, пока не появиться диалог о начале готовки.
8. Приготовив блюдо Королевский Шеф-повар отсылает нас в столовую /navi prt_cas 382/137
9. В столовой нам необходимо найти на столе Грифона на гриле и сервировать столы. /navi prt_cas 360/124
10. Накрыв свой стол, мы слышим как в другом конце зала удручающе восклицает Тамарин. Он рассказывает, что пошел за едой, но его тоже перепутали с помошником и заставили работать на кухне. Тамарин просит нас рассказать Дью в банкетном зале о сложившейся ситуации.
11. Находим Дью Рианна в банкетном зале и рассказываем что случилось с Тамарином. /navi prt_cas 111/235
12. Дью и Маги говорят нам пойти и обсудить ситуацию Тамарина с Марком. Марк тоже работает здесь в замке, находим его на втором этаже Банкетного Зала. /navi prt_cas 82/268 Марк только подсмеивается над Тамарином и не намерен ему помогать.
13. На защиту Тамарина встает Алиса, которая говорит, что разберется с ситуацией и просит сообщить об этом Тамарину.
14. Тамарин рад тому что мы можем закончить работу на кухне наконец-то, но сначала надо отнести грязную посуду на кухню. В столовой повсюду раскиданы тарелки, нам необходимо набрать 15 х 6935 Advanced Dish тарелок и отнести их посудомойщику.
15. Находим посудомойщика на кухне и отдаем ему тарелки /navi prt_cas 302/205 Он сообщает что нас искал Королевский Шеф-повар.
16. Говорим с Королевским Шеф-поваром и она приносит нам свои извинения за доставленые неудобства, однако с удовольствием приготовила с нами что-нибудь еще. Получаем в награду 10 х 6919 Знак почета, 4,900,000 Базового и Профессионального опыта, а также доступ к ежедневным заданиям: Банкет: Вымыть 15 тарелок, Банкет: Гриффон на гриле, Банкет: Необычный соус
Подземная темница
1 Отправляемся к Эллонду Лоуренсу /navi prt_pri00 51/116 в тюрьму замка Пронтеры
2 Он очень рад встрече с нашим искателем приключений и просит автограф (опционально), после чего пробалтывается о проблемах в запретной зоне и просит дать ему перерыв.
3 После недолго перерыва, Эллонд сообщает нам о появлении в подземной темнице большого количества монстров. Можно расспросить его подробнее о истории подземной темницы, ее заключенных и крестоносцах (необязательно) Эллонд просит нас выяснить откуда там появляются монстры.
4 Отправляемся в подземную темницу в поисках давних заключенных: (карта prt_prison с отметками мобов)
Заключенный 243AD265 /navi prt_prison 243/259 Просит найти его друга и поговорить с ним (голос доноситься из темноты) Находим темную фигуру и получаем от нее письмо (ИД = 6925) Относим письмо обратно и заключенный записывает наше имя на стене своей камеры (Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб)
Получаем доступ к ежедневному заданию "Моему дорогому товарищу"
Заключенный 267BD184 /navi prt_prison 267/188 Просит принести ему 20 алых глаз (ИД = 6924) (необходимо убивать Смотрителя) Приносим глаза заключенному, он удивляется что глаза красные (Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб)
Получаем доступ к ежедневному заданию "Низкий стандарт"
Заключенный 103GD214 /navi prt_prison 98/213 Просит принести ему цветок, на выбор есть много вариантов: #710 #712 #6509 (Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб)
Получаем доступ к ежедневному заданию "Подавление тьмы"
Заключенный 117FM188 /navi prt_prison 111/187 Просит принести ему 20 Осушитель ( ИД = 6921 ) (Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб)
Получаем доступ к ежедневному заданию "Новая тюремная жизнь"
Заключенный 265CM154 /navi prt_prison 260/154 Просит убирать "Мусорные кучи", убираем до тех пор, пока не станет чисто (Нет необходимости убирать все, просто пока они не перестанут кликаться)
Получаем доступ к ежедневному заданию "Жизнь с чистого листа"
Заключенный 243DV17 /navi prt_prison 236/16 Обычный телепортер:
Три рандомных диалога: 1) Спрашивает что мы ему хотим сказать и хихикает 2) Просит оставить его в покое 3) Может отправить нас в сектор Темницы на выбор за 1 Желлопи (ИД = 909)
Заключенный 55HK115 /navi prt_prison 55/118 Просит принести ему 20 х Шкурки (ИД = 6922) для полировки рога. (Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб)
Получаем доступ к ежедневному заданию "Надоедливые мелочи"
Заключенный 95EB72 /navi prt_prison 101/72 Просит принести ему один из факелов, собираем с Факелов 1 х Яркий огонек (ИД = 6923) (Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб)
Получаем доступ к ежедневному заданию "В поисках огня"
5 После помощи всем заключенным возвращаемся к Эллонду Лоуренсу и докладываем о ситуации в каждом секторе в Подземной Темнице
6 Эллонд сообщает, что начальство выделило ему специальное вознаграждение за обход темницы и он выдает его нам.
Награда: 2 х 6919, 14700000 Базового опыта и 38500000 Джоб
3 задание
4 задание
5 задание
6 задание
7 задание
Ежедневные задания
Банкет: Вымыть 15 тарелок
1. Подходим к посудомойщику и он очень рад, что мы хотим ему помочь. /navi prt_cas 302/205 Он просит нас собрать посуду в Столовой Замка Пронтеры и принести ему.
2. Отправляемся в столовую и собираем тарелки, пока не наберем 15 х 6935 Advanced Dish /navi prt_cas 382/137
3. Набрав достаточное количество посуды, возвращаемся к посудомойщику. В награду получаем: 4 х 6919 Знак почета
Банкет: Гриффон на гриле
1. Разговариваем с Королевским Шеф-поваром и она просит нашей помощи опять приготовить и накрыть столы в столовой. /navi prt_cas 309/200
2. Нам говорят приготовить Гриффона на гриле и для начала готовки необходимо занять пустующее место среди поваров.
3. Приготовив блюдо отправляемся в столовую подавать его на стол. /navi prt_cas 382/137
В награду получаем: 4 х 6919 Знак почета
Банкет: Необычный соус
1. Подходим к Королевскому Мастеру соусов и ему необходима наша помощь в пополнении запасов соуса. /navi prt_cas 399/211
2. Мастер соусов просит принести ему ингридиент:
- Ярко сияющий - Сияющее растение /navi prt_cas 337/206
- Для жевательной текстуры - Желе Поринга /navi prt_cas 306/196
- Освежающий - Сок Мука /navi prt_cas 303/215
- Мягкости вкуса - Масло Гиантаура /navi prt_cas 329/209
3. Приносим все ингридиенты и Мастер соусов заканчивает свои приготовления, благодарит нас.
В награду получаем: 4 х 6919 Знак почета
Моему дорогому товарищу
1 Разговариваем с Заключенный 243AD265 /navi prt_prison 243/259 , он говорит что видит в тени образы своих дорогих товарищей и просит поговорить с ними. 2 Находим в Подземной Темнице Темную фигуру и она дает нам письмо 3 Возвращаемся и отдаем письмо заключенному. Мы получаем награду и наблюдаем что заключенный уходит в себя, лучше нам оставить его в покое. В награду получаем: Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб
Низкий стандарт
1 Разговариваем с Заключенный 267BD184 /navi prt_prison 267/188 , он просит нас принести ему 20 х 6924 2 Собрав достаточно 6924 возвращаемся к заключенному. Он удивляется тому, что глаза не того цвета и вознаграждает нас. В награду получаем: Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб
Подавление тьмы
1 Разговариваем с Заключенный 103GD214 /navi prt_prison 98/213 , он сообщает нам что для спасения мира нам необходимо принести ему цветок 2 Находим цветы (Количество и список цветов стоит уточнить): #710 #712 #6509 3 Возвращаемся к заключенному и он поражен красотой нашего цветка, потому не будет уничтожать мир и дает нам награду. В награду получаем: Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб
Новая тюремная жизнь
1 Разговариваем с Заключенный 117FM188 /navi prt_prison 111/187, он жалуется на высокую влажность в своей камере и просит принести ему 20 х 6921 2 Собрав достаточно 6921 возвращаемся к заключенному. Заключенный чувствует как ему становиться уютнее и вознаграждает нас. В награду получаем: Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб
Жизнь с чистого листа
1 Разговариваем с Заключенный 265CM154 /navi prt_prison 260/154, она жалуется на мусор и просит нас навести порядок в Темнице. 2 Убираем кучи мусора, пока персонаж не посчитает достаточным 3 Возвращаемся к заключенному и получаем награду. В награду получаем: Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб
Надоедливые мелочи
1 Разговариваем с Заключенный 55HK115 /navi prt_prison 55/118, он жалуется на ухудшение внешнего вида его рогов и просит принести ему 20 х 6922 2 Добываем с Таффи #3443 необходимое количество 6922 3 Возвращаемся к заключенному, он нас благодарит и выдает награду. В награду получаем: Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб
В поисках огня
1 Разговариваем с Заключенный 95EB72 /navi prt_prison 101/72, он поведает нам свою историю только если мы осветим его камеру и просит принести 1 х 6923 2 В Подземной Темнице ищем стенды с факелами и извлекаем из них 6923 3 Возвращаемся к заключенному, он благодарит нас за освещение в его камере и выдает награду. В награду получаем: Получаем 4 х 6919, 4900000 Базы и 3500000 Джоб