Башня Созвездия

Прохождение подземелья.
1. Для входа в мемориальное подземелье необходимо отправиться в город Альберта и поговорить с Капитаном Янссеном.
Согласитесь отправиться на Туманный остров, но вам придётся заплатить 10 000z.
/navi alberta 214/77
2. После того, как вы окажетесь на острове, лидер вашей группы должен создать мемориальное подземелье, после чего группа сможет в него зайти.
Обратите внимание, что на зачистку подземелья у вас есть всего 1 час.
/navi e_tower 72/116
3. Всего в башне 75 этажей.
После зачистки всех монстров на этаже появится устройство перемещения на следующий этаж.
Количество HP и наносимого урона у монстров увеличивается с уровнем этажа.
На каждом пятом этаже вас будут поджидать 3 MVP и группа монстров.
После убийства монстров убивать боссов не обязательно, достаточно отвести их вниз и пройти до устройства перемещения на следующий этаж.
На этажах с MVP у вас появится возможность перепрыгнуть 4 этажа с монстрами и оказаться сразу на следующем этаже с боссами.
За первое перемещение с вас возьмут 50 частиц Звёздной пыли.
Стоимость каждого последующего перемещения будет увеличиваться на 25 частиц Звёздной пыли, пока не дойдет до 325шт.
Обратите внимание, что на этажах 25 и 50 перепрыгнуть невозможно, так как вам будет предложено сражение с Нагт Зигером или упрощённым Бетельгейзе.
Ещё стоит обратить внимание на то, что ни с каких монстров в подземелье не падают карты и другие ценные предметы.
Монстры в подземелье.
Убийство Нагт Зигера.
1. На 25 этаже у вас появляется возможность сразиться со старым хозяином Башни

Для этого в устройстве перемещения выберите строчку: "Испытание — Нагт Зигер".
После этого вы сразу окажетесь на вершине старой башни, которая будет разрушена, а в случайном месте появится Осквернитель Кротен в окружении шипов.
После убийства Кротена в углу вы обнаружите Нагт Зигера. Подойдите к нему для активации начала боя.
После победы над ним поговорите с Литицией для получения 2 шт. Душа Нагт Зигера.
Бой с этим MVP не покажется вам сложным, если у вас есть защита от магии и заморозки.
Убийство Бетельгейзе.
Сложность и её изменение:
Для изменения сложности необходимо кликнуть на источник жизни в фонтане рядом с Оскаром.Всего 5 модификаторов, у каждого модификатора по 5 уровней сложности, обозначенных в форме Х на фонтане.
(Пример: Х; ХХ; XXX; XXXX; XXXXX;)
Перечень модификаторов:
1 - HP2 - Урон
3 - Лечение
4 - Защита
5 - Ловушки
Каждый модификатор при входе на локацию с фонтаном генерируется в пределах случайных значений в зависимости от этажа, на котором выполнен вход к Фонтану:
- Вход после 50 этажа: Генерация в пределах от 1Х до 3Х для каждого модификатора. ★★★-Сложность
- Вход после 75 этажа: Генерация в пределах от 1Х до 5Х для каждого модификатора.★★★★★-Сложность
В Источнике возможны следующие изменения:
- Изменить все характеристики случайным образом за 20 частиц
Звёздной пыли.
- Заблокировать один модификатор (выключить) за 150 частиц
Звёздной пыли.
- Повысить один модификатор на выбор до максимума за 300 частиц
Звёздной пыли.
Разные модификаторы дают разное количество очков сложности за каждый Х, в зависимости от количества очков сложности рассчитывается количество наградных сундуков.
Влияние модификаторов на очки сложности:
- HP: 15 очков сложности за каждый Х.- Урон(входящий): 20 PT за X.
- Лечение: 30 PT за Х.
- Защита: 50 PT за Х.
- Ловушки: 85 PT за X.
Таблица сложности:
Характеристики | Запечатано | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ |
---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0PT | 15PT | 30PT | 45PT | 60PT | 75PT |
Урон | 0PT | 20PT | 40PT | 60PT | 80PT | 100PT |
Лечение | 0PT | 30PT | 60PT | 90PT | 120PT | 150PT |
Защита | 0PT | 50PT | 100PT | 150PT | 200PT | 250PT |
Ловушки | 0PT | 85PT | 170PT | 235PT | 340PT | 425PT |
Пример расчета итоговых очки сложности (PT):
Характеристика | Сложность | PT |
---|---|---|
HP | ★★ | 30 |
Урон | ★ | 20 |
Лечение | ★★ | 60 |
Защита | ★★★ | 150 |
Ловушки | ★★ | 170 |
Итого: | 430 |
Сражение с Бетельгейзе:
Первостепенно стоит отметить, что если один из членов вашей группы умрёт, пока он не воскреснет, атаки по Бетельгейзе не будут проходить.Ход боя: "Максимальная сложность без усложнения на исцеление".
В первой фазе боя Бетельгейзе использует множество разнообразных магических и физических умений
(в том числе Тетра, Метеоритный дождь, Огненные стены и другие), а также снимает теневую экипировку и применяет на себя Магическое Зеркало.
Во второй фазе к атакам первой фазы добавляются ещё 16 ловушек и призыв 8 Звёздных духов. Пока духи живы, Бетельгейзе получает значительно меньший урон.
В третьей фазе, вместо ледяных глыб, призываются багряные ловушки, а также применяются ещё более мощные магические атаки.
После победы над Бетельгейзе вам выпадет разное количество сундуков с наградами в зависимости от количества PT сражения.
Награды в подземелье.
Где | Награда |
---|---|
Сундуки | ![]()
Если PT сражения 400 и более, то дополнительно есть возможность получить:
|
Монстры | ![]() |
Нагт Зигер | ![]() |
Бетельгейзе | ![]()
|
Количество сундуков:

Количество сундуков зависит от очков сложности.
- 1000 поинтов - 10 сундуков и сундук для истинных победителей подземелья.
- 900 поинтов - 10 сундуков
- 800 поинтов - 9 сундуков
- 700 поинтов - 8 сундуков
- 600 поинтов - 7 сундуков
- 500 поинтов - 6 сундуков
- 300 поинтов - 4 сундука
- 200 поинтов - 3 сундука
- 100 поинтов - 2 сундука
- 0 поинтов - 1 сундук