Halloween 2024
Сладость или гадость
![]() |
В Пронтере иногда вы можете столкнуться с маленьким мальчиком, который по традиции задаст вам столь терзающий его душу вопрос! Его интересуют только ![]() ![]() ![]() Если вы предпочитаете гадости, то он кинет в вас яйцом и убежит, а вы получите стан на короткое время. Вновь найти мальчишку можно будет в любой части Пронтеры. |
Загадочный торговый автомат
![]() /navi niflheim 213/185 |
В Нифильхейме и его окрестностях с монстров падают ![]() которые можно обменять в загадочном автомате Загробтомате. В нем содержится как и головные уборы, так и расходники. |
Предмет | Описание | Стоимость |
---|---|---|
![]() |
Тип: Декор Расположение: Голова |
150 ![]() |
![]() |
Тип: Декор Расположение: Глаза |
150 ![]() |
![]() |
Для эволюции питомца | 15 ![]() |
![]() |
Восстанавливает 20% HP | 1 ![]() |
![]() |
Если открыть, можно найти разные вкусности и старые предметы. От конфет до приманок на Девиручи или Карточный альбом | 1 ![]() |
![]() |
Восстанавливает около 45 HP. При использовании на 10 минут превращает вас в Кровавого рыцаря. Во время трансформации МахНР увеличивается на 20% |
1 ![]() |
![]() |
Восстанавливает около 45 HP. При использовании на 10 минут превращает вас в Бафори. Во время трансформации МахSP увеличивается на 20% |
1 ![]() |
![]() |
Восстанавливает около 45 HP. При использовании на 10 минут превращает вас в Джека. Во время трансформации восстановление от Тыквы увеличивается на 2000%, а от Печенья Летучая Мышь на 100% |
1 ![]() |
![]() |
Восстанавливает около 45 HP. При использовании на 10 минут превращает вас в Страшилку. Во время трансформации Точность + 20, Уворот + 30, Крит. урон + 20 |
1 ![]() |
![]() |
С ее помощью можно вызвать монстров более сильных, чем при использовании Сухой ветки | 10 ![]() |
Шапочный квест
![]() /navi niflheim 212/182 |
В город мертвых приехал дизайнер, который за определенную плату, готов вам сделать уникальную шапочку! |
Предмет | Необходимо |
---|---|
![]() |
300 ![]() |
![]() |
300 ![]() |
Праздничное яйцо
Загадочное дело Лайтхайзена
Halloween 2024 | |
---|---|
Требования | |
Необходимые предметы: | 1 ![]()
|
Награда | |
Базовый опыт: | до 170 уровня = 2 561 205 с 170 уровня = 560 888 130 |
Опыт профессии: | до 170 уровня = 2 561 205 с 170 уровня = 560 888 130 |
Готовы ли вы разгадать загадочное преступление, потрясшее Лайтхайзен? Без вашего пытливого ума, детективам никак не обойтись! Вы повстречаете забавных персонажей, и интригующие развилки события, которые приведут вас к счастливому концу, где вы очистите мир от зла! Либо, пройдетесь по тонкому льду преступлений, и придется нести тяжелый крест на душе. Погрузитесь в атмосферу детективного расследования и помогите раскрыть дело!
- В городе Пронтера, неподалеку от фонтана стоит Сотрудник Рекенберга. Ему очень нужна ваша помощь!
/navi prontera 162/174
- Отправляйтесь в город Лайтхайзен, и поговорите с Начальником Безопасности. Найти его можете в главном здании корпорации Рекенберг. Он введет вас в курс дела, и направит к своему коллеге Джей Бублику.
/navi lhz_in01 119/136
- Бубликом оказался Джейсон Вустрешир, улыбчивый молодой человек. Для изучения места преступления, ему потребуется ваша помощь, по этому он попросит необходимые вещи.
/navi lighthalzen 260/206
- Собрав все необходимое для Бублика, он сможет собрать важные улики, Подозрительную Шерсть и Таинственный След! Распознать их, вам поможет Ученый Франкин, в музее монстров в городе Юно.
- Ученый, будучи в своем репертуаре, будет не сильно приветлив, так как находится на пороге открытия! Вы сумеете достучаться до него, но в замен за помощь, нужно сперва помочь ему! Необходимо принести светящееся вещество, для создания рыбки-ночника. Вероятнее всего этим веществом могут пользоваться шахтеры, по этому вам нужно отправиться в шахту Эйнбеха.
/navi ein_dun01 12/25
- Шахтер, усердно размахивающий своей киркой, не очень рад вашему вмешательству. И делиться информацией о веществе желания у него нет, так как им мешают работать монстры. Предложив ему свою помощь в убийстве монстров, он скажет вам где найти Светящееся вещество. Отправляйтесь на второй этаж шахты и облегчите работу шахтерам.
- 50
Обсидианов
- 50
Минералов
- 50
- За вашу помощь, он со стены, да, вот так просто рукой, отскребет немного Светящейся жижи... С ней вернитесь к Ученому Франкину. Он будет очень рад, что смогли принести желаемое, и нужно будет немного подождать, пока закончит работу. В момент ожидания вам на глаза попадается колба. Пока вы пытаетесь прочесть Табличку Франкин уже закончил свою работу, и готов вам помочь. Он будет весьма удивлен вашей находке, так как такую же шерсть он видел в той самой колбе пока мыл ее. Все это очень странно, и для дальнейшего расследования, вам нужно вернуться в Лайтхайзен в главный офис Рекенберг.
/navi lhz_in01 106/19
- Придя в главный офис, необходимо исследовать Документы. Дело становится все страннее и интереснее. Что бы хоть близко понять что происходит, вам нужно отправится в Аэропорт Лайтхайзена, на пороге к которому встретите Начальника Безопасности, который поинтересуется вашими успехами. По окончанию беседы, заходим в аэропорт.
/navi lhz_airport 143/38
- Рядом со стойкой контролеров вы найдете Капитана Ферлока. В попытке поговорить с ним, он будет отрицать все безумства о которых вы спрашиваете, и поторопит вас купить билет и взойти на борт дирижабля.
- Это покажется странным, но поговорить с ним все же попытаетесь. Вам нужно купить билет, стоимость которого 1'200 зеней и пройти на дирижабль. Оказавшись на борту, вам приходит гениальная мысль, отправиться в ресторан и подслушать разговоры. В ресторане вы встретите Ученого и Сотрудника из Рекенбера, чей разговор покажется вам очень интересным.
/navi airplane 58/71
- Вернитесь в Лайтхайзен и срочно отправьтесь в трущобы. Там за домом в его тени вы случайно столкнетесь с неким Неизвестным и столь загадочным! Так как он попросит вас остановиться, и не влезать в это дело.
- После исчезновения незнакомца, придет Бублик. Рассказав ему что вам удалось выяснить, у него созревает план. На данном этапе у вас идет развился сюжета!
Хорошая концовка
- Вы ставите под сомнения план Бублика, и говорите ему что намерены собрать больше доказательств.
- Мы ни в чем еще не уверены.
- Мне надо собрать больше доказательств.
- Прогуливаясь по трущобам, у одного из домов вы вы слышите голоса. Подслушал подозрительный разговор, вы срочно заходите в дом.
/navi lighthalzen 343/260
- Внутри вы встретили того самого незнакомца, что пытался вас припугнуть, со своей спутницей. Его зовут Шерлок, и поговорив с ними вы поймете, что они добрые ребята. Поняв их мотивы, вы принимаете решение вместе поймать преступника. И для маскировки вам нужно купить неприметную одежду и надеть ее
Мантия.
- Отправляйтесь в бар в трущобах, присаживайтесь за барную стойку. Начав диалог с Барменом, он предложит вам стопку горячительного напитка. Даже если вы откажетесь от второй, он настойчиво вас напоит.
/navi lhz_in03 191/22
- После вам следует выйти на улицу, освежиться, Но, вы тут же попадаете в капкан Бублика! Из засады появляется Шерлок со своей спутницей, и начинается словесная перепалка. Все же спокойно поговорив, Бублик понимает что поступал не правильно, и выпускает вас из оков.
- Вернитесь в главный офис и все расскажите Начальнику Безопасности. За отлично проделанную работу, в награду он подарит вам
Корзинка и
Метлу Ведьмы.
Плохая концовка
Halloween 2024 | |
---|---|
Требования | |
Необходимые предметы: | 30 ![]() 15 30 1
|
Награда | |
Предметы: | 1 ![]() |
- Рассказав Бублику всё что узнали, он сразу переходит в наступление, и у него появляется План, который вас заинтересует! Пока он пойдет подготавливать место засады, вам нужно принести следующие предметы для ловушки.
- 30
Сухая ветка
- 20
Толстая ветка
- 15
Паутина
- 30
Сухой песок
- 1
Капкан
- 30
- Собрав все по списку, вернитесь к Бублику в трущобы на то же место, и отдайте их для завершения подготовки, и отправляйтесь на место засады. Она находится в трущобах чуть ниже, между двумя домами.
/navi lighthalzen 327/202
- Прождав некоторое время, вам удается поймать преступника! Им оказался некий Шерлок, который сопротивляясь кричит что не виновен!
- Вернитесь в главный офис и все расскажите Начальнику Безопасности. За отлично проделанную работу, в награду он подарит вам
Корзинка и
Крест Злого друида. В глубине души вы понимаете что, что-то не так, и терзаетесь сомнениями. Но сделанного не воротишь, и вам нести этот крест.